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ILIES ZIANE 

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Les maquettes

Je poursuis cette quète de polyvalence en m’attaquant maintenant à un projet mélant Marketing, et conception graphique d’une affiche.Le projet dont elle est issu correspond à la déclinaison d’une affiche issue de la campagne France is in the Air réalisée par Air France 2015.Les mots d’ordre de ce projet : respecter un cahier des charges, et s’approprier l’univers visuel d’une campagne de publicité existante.Je me suis donc attelé à une longue étude de la campagne initiale, pour m’impprégner du message, et de l’univers visuel générale de la campagne.Une fois le message et l’univers des affiches compris, j’ai concrétisé le projet en utilisant le logiciel d’édition photo Photoshop. Celui ci m’a permis de donner vie, en couleurs et en physiclalité mon affiche.Encore une fois j’allie esthétique et utilité. Esthétique de part mes choix créatif : la disposition des éléments, le choix des couleurs, des lumières et des textures. Et utile car cette affiche bien que jolie, communique et promouvoit une destination fictive proposée par Air France.

Le club de boxe

La réalisation d’un formulaire n’est pas toujours simple, surtout lorsque l’on souhaite que les données insérées soient conservées dans le temps. C’est le défi que j’ai décidé de relever : créer un formulaire parfaitement fonctionnel et intuitif, mêlant base de données et langages de programmation tels que JavaScript et MySQL.J’ai créé la base de données, le formulaire, ainsi que des fonctions JavaScript et des requêtes MySQL afin d’interagir efficacement avec la base via le formulaire.Cette base permet d’afficher la liste des boxeurs d’un club, d’en insérer de nouveaux ou d’en supprimer. Tous les boxeurs ajoutés via le formulaire sont stockés et manipulés dynamiquement dans la base de données.Le choix du club de boxe reste anodin, l’objectif principal étant la conception d’un système fonctionnel, fiable et structuré.Ce projet m’a permis de mieux comprendre la logique des interactions entre front-end et back-end, tout en développant mes compétences en gestion de données, en structuration et en conception d’interfaces utilisateur intuitives.

Le site

Oui, il est complexe d’exposer en galerie d’art. J’ai donc, en tant que photographe, développé un site sur lequel je peux exposer mes photos.J’ai décidé de créer ce site en CSS et HTML, afin de présenter mes images de manière à la fois esthétique et pratique, tout en offrant une navigation fluide et intuitive à l’utilisateur.J’ai dû réfléchir autant à l’apparence du site qu’à la sobriété numérique, en allégeant considérablement le poids de mes photographies, afin d’optimiser les temps de chargement et améliorer l’expérience globale.Après un long moment passé sur des maquettes sur Figma, j’ai poursuivis ce projet sur Sublime Text (éditeur de texte). Le CSS m’a permis de travailler l’esthétique du site et de maintenir une cohérence visuelle, tandis que le HTML me donne le contrôle sur la structure, des pages jusqu’aux plus petits éléments comme les boutons.Ce projet m’a permis de développer à la fois mes compétences en intégration web et ma sensibilité au design, en cherchant constamment un équilibre entre technique, performance et rendu visuel.Mes compétences en Codage ne cesse de croitre, et logiquement, ma créativité ne fait que s’étendre et se développe.

Le Logo

Esthétique et cohérence sont au cœur de ce projet de création d’identité visuelle pour une marque de matelas fictive.
Le travail a commencé par des croquis faits à la main, afin d’explorer des idées autour de l’univers du tigre, et de comprendre quels étaient les caractéristiques intéressantes à intégrer sur mon logo. Ces premières recherches m’ont permis de poser les bases du logo et de choisir une direction claire pour la marque. J’ai ensuite travaillé le logo sur Adobe Illustrator, en ajustant les formes, les proportions et la typographie pour obtenir un résultat simple, lisible et impactant. Chaque choix a été pensé pour représenter au mieux les valeurs et l’identité de la marque.
Le projet s’est aussi construit autour d’une charte graphique, qui sert de base à toute l’identité visuelle et permet de garder une cohérence sur tous les supports. J''ai pu grâce à ce projet trouver un bon équilibre entre technique et esthétique, en transformant une simple idée en une identité visuelle claire, cohérente et professionnelle. 

La déclinaison

Je poursuis cette quête de polyvalence en m’attaquant maintenant à un projet mêlant Marketing, et conception graphique d’une affiche. Le projet dont elle est issu correspond à la déclinaison d’une affiche issue de la campagne "France is in the Air" réalisée par Air France 2015.Les mots d’ordre de ce projet : respecter un cahier des charges, et s’approprier l’univers visuel d’une campagne de publicité existante. Je me suis donc attelé à une longue étude de la campagne initiale, pour m’imprégner du message, et de l’univers visuel générale de la campagne.
Une fois le message et l’univers des affiches compris, j’ai concrétisé le projet en utilisant le logiciel d’édition photo Photoshop. Celui ci m’a permis de donner vie, en couleurs et en texture mon affiche. Encore une fois j’allie esthétique et utilité. Esthétique de part mes choix créatif : la disposition des éléments, le choix des couleurs, des lumières et des textures. Et utile car cette affiche bien que jolie, communique et promouvoir une destination fictive proposée par Air France.

Le jeu

Esthétique et utile sont liés dans ce projet pédagogique de réalisation d’un jeu vidéo 3D (axonométrique). En partant d’un croquis du décor, crayon et gomme en main, j’ai posé les premières bases visuelles du projet. J’ai ensuite poursuivi sur Adobe Photoshop afin d’y ajouter les couleurs, les ombres, ainsi que les détails des fondations à travers lesquelles le protagoniste du jeu accomplit ses quêtes. Les choix esthétiques ont été déterminants, car ils permettent de mettre en valeur l’atmosphère générale du jeu.
Une fois le décor achevé, je me suis attelé au codage en JavaScript, afin de permettre à l’utilisateur de se déplacer dans cet univers et de réaliser ses missions. Le codage m’a permis, au-delà de rendre le jeu fonctionnel, d’accéder à un alliage puissant entre esthétique et technique.
C’est cet équilibre qui a donné naissance à un résultat dont je suis fier : un jeu à la fois fonctionnel et visuellement réfléchi. Tout au long du projet, j’ai senti mes compétences en JavaScript se développer, tandis que mon aisance sur Adobe Photoshop n’a cessé de croître.